Switch 2 y la película de Mario disparan un 54% los beneficios de Nintendo

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ARCHIVO – Logotipo de Nintendo, el 5 de junio de 2025 en Nashville (Tennessee, Estados Unidos). (AP Foto/George Walker IV, Archivo) – Derechos de autor Copyright 2025 The Associated Press. All rights reserved

Nintendo registró un fuerte crecimiento de sus beneficios durante el trimestre de abril a junio de 2026, con un aumento del 53,5 % en su beneficio neto, hasta alcanzar los 147.400 millones de yenes. El excelente resultado estuvo impulsado por la elevada demanda de la Nintendo Switch 2 y por el éxito internacional de la nueva película de Super Mario, que incrementó significativamente los ingresos derivados de las propiedades intelectuales de la compañía. Sin embargo, las ventas trimestrales descendieron un 9,5 %, afectadas por el impacto de los aranceles estadounidenses y el aumento del coste de componentes como los chips de memoria.

Durante el trimestre, Nintendo vendió 3,82 millones de consolas Switch 2 en todo el mundo, mientras que la consola Switch original continuó registrando una demanda estable. En el apartado de software, la empresa comercializó 9,46 millones de videojuegos para Switch 2, impulsados por títulos como Yoshi and the Mysterious Book y Pokémon Pokopia. La compañía destacó que la combinación de nuevas consolas, videojuegos y productos audiovisuales ha fortalecido su estrategia de expandir sus franquicias más allá del mercado tradicional de los videojuegos.

A pesar de los buenos resultados trimestrales, Nintendo mantiene unas previsiones prudentes para el conjunto del ejercicio fiscal, ya que espera una reducción tanto en los beneficios como en las ventas respecto al año anterior. La empresa considera que el aumento de los costes de producción y la incertidumbre comercial seguirán presionando sus resultados, aunque confía en que el lanzamiento de nuevos videojuegos y el éxito continuado de la Switch 2 le permitan mantener un sólido nivel de actividad. Según el artículo, la estrategia de combinar hardware, software y entretenimiento audiovisual seguirá siendo uno de los principales pilares del crecimiento de Nintendo en los próximos años.

Referencias:

Hajdari, U. (2026d, agosto 6). Switch 2 y la película de Mario disparan un 54% los beneficios de Nintendo. Euronews. https://es.euronews.com/business/2026/08/06/switch-2-y-la-pelicula-de-mario-disparan-un-54-los-beneficios-de-nintendo